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Hatch Pet

创建 Codex 兼容的动画宠物和资源包。

场景

需要一个轻量动画角色、品牌小助手或 Codex pet 资源包时使用。

Hatch Pet result preview
角色设定到动画资源包
Atlas + pet.json
Sprite QA
输入
角色描述、品牌颜色、动作要求
输出
透明背景 atlas、动作预览、pet.json
适用场景
Codex pet、品牌小助手、轻量动画素材
示例输入

角色设定、品牌色和动作表

可交付结果

透明 atlas、contact sheet、pet.json

验收方式

每个动作帧对齐,透明区域和预览通过 QA

输入

  • 角色设定、品牌颜色、参考图或情绪关键词。
  • 动作需求:idle、walk、sleep、work、happy 等。
  • 输出尺寸、透明背景和资源包结构要求。

示例输入

为 TokenResearch Docs 做一个轻量 Codex pet。
风格要偏开发者工具,主色青绿,动作包含 idle、work、success、sleep,输出透明 atlas 和 pet.json。

产出

  • 透明背景 spritesheet 或 atlas。
  • pet.json 元数据。
  • 接触表、动作预览和视觉 QA 截图。

验收清单

  • 所有未使用格子保持透明,不留下背景色。
  • 同一动作内角色位置稳定,播放时不会跳动。
  • pet.json 的帧数、尺寸、动作名和 atlas 对齐。
  • contact sheet 能快速看出每个动作是否完整。

使用边界

如果只要一张静态插图,用 Image Generation 更直接。只有需要动画帧、动作状态和资源包结构时,才使用 Hatch Pet。

验收标准

未使用格子要透明,动作帧不能错位,资源包能被目标运行环境读取。